sábado, 27 de septiembre de 2008

Resolver Los Siguientes Algoritmos

PROBLEMA: Un estudiante se encuentra en su casa (durmiendo) y debe ir a la universidad (a tomar la clase de programación!!), ¿qué debe haga el estudiante?




. PROBLEMA: Cambiar la rueda pinchada de un automóvil teniendo un gato mecánico en buen estado, una rueda de reemplazo y una llave inglesa.


Ejemplo

3. PROBLEMA: Realizar la suma de los números 2448 y 5746.

Inicio
PASO 1. Colocar los números el primero encima del segundo, de tal manera que las unidades, decenas, centenas, etc., de los números queden alineadas. Trazar una línea debajo del segundo número.
PASO 2. Empezar por la columna más a la derecha.
PASO 3. Sumar los dígitos de dicha columna.
PASO 4. Si la suma es mayor a 9 anotar un 1 encima de la siguiente columna a la izquierda y anotar debajo de la línea las unidades de la suma. Si no es mayor anotar la suma debajo de la línea.
PASO 5. Si hay más columnas a la izquierda, pasar a la siguiente columna a la izquierda y volver a 3.
PASO 6. El número debajo de la línea es la solución.
Fin




13 comentarios:

Tecnologia y Entretenimiento dijo...

Primer Paso: Poner la alamar para levantarse a tiempo

Segundo Paso: Despues de haber despertado a tiempo dirigirse al baño

tercer Paso: vestirse

Cuarto Paso: Desayunarse.

Quinto Paso: Cerciorase de que tiene los Utiles Necesarios para recibir la asignatura
correspondiente

Sexto Paso: Buscar el Medio de transporte en que va a Dirigirse a la unversidad sea
(Propio o Publico).

Septimo Paso: Llega a tiempo a la universidad

Fin

mba Rigoberto Estrella Sosa dijo...

Inicio
Dormir
haga 1 hasta que suene el despertador (o lo llame la mamá).
Mirar la hora.
¿Hay tiempo suficiente?
Si hay, entonces
Bañarse.
Vestirse.
Desayunar.
Sino,
Vestirse.
Cepillarse los dientes.
Despedirse de la mamá y el papá.
¿Hay tiempo suficiente?
Si, Caminar al paradero.
Sino, Correr al paradero.
Hasta que pase un bus para la universidad haga :
Esperar el bus
Ver a las demás personas que esperan un bus.
Tomar el bus.
Mientras no llegue a la universidad haga :
Seguir en el bus.
Pelear mentalmente con el conductor.
Timbrar.
Bajarse.
Entrar a la universidad.
Fin

Anónimo dijo...

Problema 1:
INICIO
Paso 1: despertar y lenvatarse.
Paso 2: ir al baño, bañarse y cepillarse.
Paso 3: ir a la habitacion y cambiarse.
Paso 4: salir de la casa y cerrar la puerta.
Paso 5: encontrar un transporte(motoconcho, guagua, etc..)para llegar a la universidad.
Paso 6: entrar a la universidad y encontrar el aula de programacion.
Paso 7: entrar y sentarte a tomar la clase.
FIN

Problema 2:
INICIO
Paso 1: abrir el baul del auto.
Paso 2: salir del Auto.
Paso 3: ir al baul y tomar el gato, la llave inglesa y la goma de repuesto.
Paso 4: levantar el auto con el gato.
Paso 5: quitar las tuercas de la goma pinchada con la llave inglesa.
Paso 6: sacar la goma pinchada y colocar la de repuesto.
Paso 7: colocar las tuercas a la goma de repuesto con la llave inglesa.
Paso 8: desmontar el gato para bajar el auto.
Paso 9: guardar la goma pinchada, el gato y la llave inglesa en el baul y cerrarlo.
Paso 10: volver al auto y conducir nuevamente.
FIN

mba Rigoberto Estrella Sosa dijo...

Inicio
PASO 1. Aflojar los tornillos de la rueda pinchada con la llave inglesa.
PASO 2. Ubicar el gato mecánico en su sitio.
PASO 3. Levantar el gato hasta que la rueda pinchada pueda girar libremente.
PASO 4. Quitar los tornillos y la rueda pinchada.
PASO 5. Poner rueda de repuesto y los tornillos.
PASO 6. Bajar el gato hasta que se pueda liberar.
PASO 7. Sacar el gato de su sitio.
PASO 8. Apretar los tornillos con la llave inglesa.
Fin

Domingo Morrobel dijo...

primer problema:
1-despertarse y levantarse.
2-entrar al baño y hasearse.
3-salir del baño y ponerse ropa.
4-salir de la casa y montarse en un motoconcho o guagua y irse para la univ.
5-pagar el vehiculo en el que alla venido y entrar a la univesidad y entrar a su respectivo curso.

lewis ariel dijo...

PROBLEMA: Un estudiante se encuentra en su casa (durmiendo) y debe ir a la universidad (a tomar la clase de programación!!), ¿qué debe haga el estudiante?

1)levantarse

2)ir al baño

3)aser sus nesesidades fisiologicas

4) asearse o igienisarse

5)vestirse

6)salir a la calse de programacion

7)llegar temprano

fin

Elio_matias dijo...

PROBLEMA I

1-El estudiante debe levantarse,
2- Ir al baño,
3-cepillarse,
4- Prepararse
5- Tomar la mascota de programación y los útiles que necesita,
6- Luego ir a la universidad
7- Tomar la clase en el aula.
8- Fin

PROBLEMA II

1-Debe poner el gato hidráulico debajo del automóvil
2-Palanquear para que el vehiculo se levante
3-Con la llave inglesa quitar las tuercas
4-Luego quitar la rueda pinchada
5-La remplazarla por la buena
6-Poner las tuercas en los tornillos de la rueda
7-Bajar el vehiculo con el gato hidráulico
8-FIN

Domingo Morrobel dijo...

PROBLEMA 2:
1-me parkeo.
2-apago el carro.
3-abro el baul.
4-saco los hierros que boy a utilizar para cambiar la goma.
5-subo el carro con el gato.
6-aflojo las tuerca y quito la goma.
7- pongo la otra goma y aprieto las tuercas.
8-bajo el gato.
9-guardo los hierro en baul y lo cierro.
10-prendo el carro y me voy.
fin

Tecnologia y Entretenimiento dijo...

PROBLEMA: Cambiar la rueda pinchada de un automóvil teniendo un gato mecánico en buen estado, una rueda de reemplazo y una llave inglesa.

Primer Paso: Sacar del baul La rueda de reemplazo y Las herramientas (Gato Y Llave.

Segundo Paso : Descubrir cual de las 4 ruedas esta pinchada.

Tercer Paso : Colocar el Gato debajo del carro en una posicion estrategica.

Cuarto Paso : Levantar el automovil hasta una altura adecuada osea que la rueda no tenga contacto con el suelo.

Quinto Paso: Utilizar la Llave Inglesa para desmontar la Rueda pinchada.

Sexto paso: Subir la rueda de reemplazo y ajustarla ulizando la llave inglesa.

Septimo Paso: Retirar el gato de bajo del Carro.

Octavo Paso: Guardar El gato, La rueda pinchada y llave inglesa en el Baul del Carro.

Fin.

Anónimo dijo...

Inicio
1-despertarse
2-ir al ba

Anónimo dijo...

Inicio
1-desertarse
2-ir al baño,bañarse,vestirse y perfumarse
3-tomar sus utiles y dinero
4-tomar un medio de transporte que lo lleve a la uni
5-buscar el aula y el profesor de la materia
6-tomar la clase es el fin

lewis ariel dijo...

1) insertar el gato debajo del automovil y jirar el perno para lebantar el auto

2)sacar las tuercas con la llave inglesa

3)remover la rueda picha

4)insertar la rueda nueva

5)poner las tuercas con la llave inglesa

6)mover la perilla delgato en sentido contrario para vajar el automovil

7)meter la rueda el gato y la llave inglesa en el maletero

8)fin

KingMeTaL dijo...

Si Reloj = 6:00 entonces Encender Alarma
1: Despertarse
2: Pararse de la cama
Si No esta Vestido entonces Vestirse sino Continuar
4: Caminar hacia el Baño
5: Tomar Cepillo
6: Tomar Pasta Dental
7: Cepillarse
8: Desvestirse
9: Tomar Toalla
10 Entrar a la ducha
11 Abrir el grifo
12 Ducharse
Si el agua esta fria entonces girar a la caliente
//¿Hay Jabon? Si, Siga... No, Te Fuite a pique..
13 Salir de la ducha
14 Secarse
//Darse un Remenion como perrito
Si secado entonces salir del baño
15 Caminar hacia habitacion
16 Vestirse
17 Caminar hacia comedor
18 sentarse
19 Comer
Si termino de comer entonces:
20 Pararse
21 Tomar cuaderno
22 Dirigirse a la puerta
23 Abrir
Si Puerta = Abierta entonces Salir,
Sino paso 23
24 Esperar Bus de la universidad
Si bus.estado = llego entonces subir,
sino seguir esperando
25 Sentarse en bus
Si bus.estado = En_Universidad entonces bajar
26 Ir hacia curso


Fin...